ゲーム

最初にダブらないパズルゲームのステージ初期化の作り方

パズルゲームの初期ステージは完全ランダムだと好ましくない場合があります。 今回のブログでは縦横3つ揃わないようにするという条件でサンプルと考え方を紹介したいと思います。 ソースコード 解説 懸念 ソースコード import random def generate_array(wi…

ALLEYWAYを要素毎に分解してみる

会社の社長から「ALLEYWAY」というゲームを紹介してもらいました。 アレイウェイ [3DSで遊べるゲームボーイソフト][オンラインコード]任天堂Amazon このゲームはいわゆるブロック崩しです。 ゲームボーイ発売と同時のソフトのようで、 ゲームのギミックもシ…

二日間掛けてゲームが完成しなかった件についての反省

先週から土日の二日間をかけてゲームを作るという、 ちょっとした決め事をやっているcacaponです。 …が、先週の土日はチャレンジしたものの公開まで至りませんでした。 今回はその原因を振り返ってみようかなと思います。 原因1 睡眠不足? 原因2 ゲームを…

【Unity】Editorもスマホも同様にオブジェクトのタッチを感知させる方法

現在スマホ用のゲームをUnityで作成中のcacaponです。 今回、以下のような要望が出てきました。 赤枠はフリックとタップを受け付けたい 青枠はタップのみ受け付けたい それ以外の部分は特に処理が無いので反応しない というわけで、早速Unityのタッチ関連で…

cacapon流 ゲームのプロトタイプの作り方

こんにちは、cacaponです ゲームクリエイターたるもの、ゲームを創らなきゃ、クリエイターとは呼べない しかし、だからと言ってすぐに満点に近いゲームが創れるか? それはNOではないでしょうか? 今回のブログでは、そんな完成品の前に作るゲーム プロトタ…

画面遷移のやつを改良してみました

cacapon.hatenablog.com 以前、こちらでまとめた画面遷移のコードですが、 pyxelでRPG作りをしていた時に、もっとコンパクトにできたので、 それを共有したいと思います~ それで、こんな感じになりました ゲームシーンを辞書型で保持することで、if文を無く…

Unityで作成したテトリスのクローンゲームを作りました。

cacapon.hatenablog.com 前回の記事で書いていたUnityのテトリスですが、一応完成しました。 noobtuts - Unity 2D Tetris Tutorial 上の記事の写経ですけどね…ヘルパー関数を作成して、後でまとめるやり方、とても参考になりました。折角なので遊べるように…

html5 + nginx + ngrok で一時的にゲームを共有する方法

今回は、作成したhtml5のゲームを比較的簡単に共有する方法として、nginxとngrokを使ったやり方を紹介します。

うまく行かない時は、小さく分解してみて、出来るところをやってみる。

今日はゲームを作る時の考え方について整理してみました。

クラウドゲームってどんなゲーム??

本日のブログは、クラウドゲームに関する本を読んだので、その内容を自分なりにメモ程度に書いてみました。

pyxelでRPGを作ってみよう! 第5章 サンプルのコードを分離、修正してみる

pythonのレトロゲームエンジン、pyxelを使ってRPGを作ってみようというシリーズの第5章。サンプルで使っていたコードを直してしまったのでその説明をします~

pyxelでRPGを作ってみよう! 第4章 画面の表示とついでに遷移も

pythonのレトロゲームエンジン、pyxelを使ってRPGを作ってみようというシリーズの第4章。pythonから画面を呼び出す方法とシーンの切り替え部分を考えたいと思います。

pyxelでRPGを作ってみよう! 第3章 素材の準備

pythonのレトロゲームエンジン、pyxelを使ってRPGを作ってみようというシリーズの第3章。RPGで使う画像部分を準備したいと思います。

pyxelでRPGを作ってみよう! 第2章 pyxelのインストール+遊ぶ

pythonのレトロゲームエンジン、pyxelを使ってRPGを作ってみようというシリーズの第二章。 pyxelをインストールしてサンプルで遊んでみます。

pyxelでRPGを作ってみよう! 第1章 準備編

pythonのレトロゲームエンジン、pyxelを使ってRPGを作ってみようというシリーズの第一章。pyxelを使う前に必要なものをピックアップしていきます。

pyxelでRPGを作ってみよう! 第0章 準備の準備編

pythonのレトロゲームエンジン、pyxelを使ってRPGを作ってみようというシリーズを始めようと思っています。今回はとりあえず心意気だけ。

家に眠っていた20年以上前のゲームを引っ張りだしてみました。

cacaponが昔ドはまりしたゲーム、「モンスターファーム2(PS1)」を再びやり始めましたというだけのお話です。

Machinationを使ってみて分からなかった話

この前の休みの日にMachinationというツールを使ってみたのですが、全然分からなかったのでその時のお話を書こうかなと思います〜 Machinationというのは… cacaponも上手く説明出来ないんですけど、 ゲームの一部分を図式化して、 それをシミュレーション出…

cacaponがゲームを考える時に考えていること

今日のテーマはゲームを作る時に何を考えているのか?です~cacaponは正直ゲーム開発始めました♪くらいのレベルですけど、だからこその視点があるかもしれないので書いていきたいと思います~cacaponがゲームを考える時、大きく分けて二つの段階があるなぁと…

cacaponがゲームエンジンを使おうとすると壁にぶつかるわけ

最近ゲーム作りにハマっているcacaponなのですが、どうしても、Unity,Unreal Engine4 を使って作ろうとすると分からなくて壁にぶつかることがあります~ 特にUnreal Engine4~というのも、cacaponが知っているゲーム作りの考え方がゲームエンジンで作ってい…

たぶんどんな環境でも使えるであろう、ゲーム画面遷移の作り方になります~

こんばんは~ 最近ゲーム作りに力を入れているcacaponです~テレビゲームや携帯ゲームをやったことある方、見たことある方ならイメージしやすいと思うのですが、ゲームって色んな画面の集まりなんですよ~少なくとも、cacaponはそう思っています~例えば、RP…

簡易な連鎖機能をつくりました〜

最近パズルゲームを作成中のcacaponです~今日は「落ちものパズルゲームの連鎖」について書いていきたいと思います~落ちものパズルゲームの連鎖の機能ってどういう風に作ればいいのかな?…と電車の中でいろいろ考えた結果、とりあえず簡単なものを作ってみ…

回転するブロックを置く処理を実装してみました~

最近、パズルゲーム作りにはまっているcacaponです~ 今回は、作っているときに結構大変だった、「回転するブロックをステージに置く」作り方についてまとめていきたいと思います~ ブロックの形は ■■■■ みたいのが降ってくる某有名落ちものパズルゲームを想…

思いついたゲームを速攻で作ってみたらどのくらいかかるのかやってみました~

皆さん、ヌメロンって知ってますか? 前、テレビでやってた遊びなのですが、 1~9までの数字を組み合わせて、 その数字を当てていくっていうゲームです~ それがふッと頭をよぎったので、 プログラミングしてみました。 ただ、お互い言い当てるんじゃなく…

コルーチンに無限の可能性を感じるのですが、どう実装に落とし込めばいいのかわかりません~

今日電車の中でEffectivePythonを読んでいたのですが、 やっぱりコルーチンが気になるんですよね~ Effective Python ―Pythonプログラムを改良する59項目posted with amazlet at 19.05.27Brett Slatkin オライリージャパン 売り上げランキング: 16,088Amazon…

タイニーなあやつで、簡単なゲームを…(後編)

前回の記事はこちらになります~ cacapon.hatenablog.com 前回の記事で足りていなかった情報を書いていきますね~ まず、今回のゲームはこちらの最初の課題を元にしています~ ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術posted with amazlet at 19.05.24…

タイニーなあやつで、簡単なゲームを…(前編)

なんか、パソコンのネットワークが調子悪いのでスマホで書いています〜 いつもよりちょっと見にくいかも知れません〜 さて、今日のブログですが、 先日Tiny core Linux を入れたlenovo君を使って ゲーム作りをしてみたのでそれを書いていきたいと思います〜 …