2021-07-01から1ヶ月間の記事一覧

よくわかってなかったcacaponがまとめたC#のデリゲートの作り方

二次元配列の各要素に対して、処理を行いたいとき、 簡単に思いつく形と言えば、こんな形になるのかなと思います。 for (int h = 0; h < height; h++) { for (int w = 0; w < width; w++) { //何らかの処理 } } 一つだけなら、これの中に処理を入れればいい…

考えを整理するときはプレーンテキストでも

私が考え事をするとき、 ノートに書いたり、実物を使ったり、 することもあるのですが、 最近は、プレーンテキストで疑似言語っぽく書くことも多いです。 今回はどんな風に考え事をまとめているのか 紹介したいと思います。 例 プレーンテキストであることの…

WaitForAnimationを自分用にカスタマイズしてみました。

UnityにてAnimationの終了を検知してからスクリプトで何かしたい!という要望は昔からあると思います。今回のブログでは別の作成者さんが公開しているスクリプトをカスタマイズしてみましたので、紹介したいと思います。

よくわかってなかったcacaponがまとめた本をめくるUnityアニメーションの作り方

Unityで作っているときにこんな要望が出てきました。 左右にフリックしたら、ページがめくれるようなアニメーションを入れたかったのですね。 Unityのアニメーションは不慣れだったので、せっかくの機会なのでやってみようと思ったのですが、 中々思うように…

よくわかってなかったcacaponがまとめたインターフェースの作り方

突然ですがUnityでゲームを作っていくときに、下のような状況になりました。 既にタップ用のスクリプトは作ってありまして、 本用のオブジェクトをタップしたら 「本を読んだ!」関数が呼ばれ、 キャラクターをタップしたら、 「ターゲットに選ばれた!」関…