pythonのレトロゲームエンジン、pyxelを使ってRPGを作ってみようというシリーズの第4章。pythonから画面を呼び出す方法とシーンの切り替え部分を考えたいと思います。
プライバシーポリシー・免責事項
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。