Unity

UnityTestRunnerでasync/awaitを利用できるようにする方法

こんばんは、カカポンです。 UnityTestRunnerってそのままだとNunitが古くてasync/awaitが使えないそうです ですが、CySharpのCTOさんである neueccさんのツイートによると... UnityのUnit Test Runnerでasync/await対応。シンタックス弄り的にはこの辺が限…

cacaponのTinkercad体験記 【マークを埋め込んだ透明ブロックを作る】

cacaponがTinkercadを使って透明ブロックにマークを埋め込む話

ブロック崩しで使いまわしやすいオブジェクトを作ってみた

今までinspectorに入れて作っていたせいか、使いまわしがしにくいオブジェクトになっていました… 今回のブログでは限定的ではありますが、inspectorを使わずに実装できたので紹介いたします。

ブロック崩しを作ってみて得た7知見

3日間でブロック崩しを作った時に思ったことや解決法をまとめました。作ったブロック崩しもPCから遊べますので、良かったら見てくださいね。

二日間掛けてゲームが完成しなかった件についての反省

先週から土日の二日間をかけてゲームを作るという、 ちょっとした決め事をやっているcacaponです。 …が、先週の土日はチャレンジしたものの公開まで至りませんでした。 今回はその原因を振り返ってみようかなと思います。 原因1 睡眠不足? 原因2 ゲームを…

2日間でゲームを作ってみて得た教訓

今回、UnityRoomに二日間でゲームを出してみる、という 個人的な挑戦をしてみました 出したゲームはこちら↓↓↓ unityroom.com 結果としては、良くも悪くも教訓が得られたかなと感じたので、 今回はその内容をブログにまとめたいと思います。 教訓① バックエン…

【Unity】格子状のマップをタッチできるようにしたい

課題 解決法 ②にアタッチするスクリプトについて 説明 大まかな動作について GridRayoutGroupについて スクリプトのOnPointerDown OnPointerUpについて 00~66まで名付けた理由 課題 Unityにて上図のような格子状のマップに ポリオミノを設置していくパズルを…

WaitForAnimationを自分用にカスタマイズしてみました。

UnityにてAnimationの終了を検知してからスクリプトで何かしたい!という要望は昔からあると思います。今回のブログでは別の作成者さんが公開しているスクリプトをカスタマイズしてみましたので、紹介したいと思います。

よくわかってなかったcacaponがまとめた本をめくるUnityアニメーションの作り方

Unityで作っているときにこんな要望が出てきました。 左右にフリックしたら、ページがめくれるようなアニメーションを入れたかったのですね。 Unityのアニメーションは不慣れだったので、せっかくの機会なのでやってみようと思ったのですが、 中々思うように…

課金が怖いのでサーバー部分をDockerコンテナで代用してみました

スタートアップ・個人で作れる スマホ向けUnity ソーシャルゲーム開発ガイド作者:平野裕作秀和システムAmazon こちらの本で課金とかガチャのやり方を勉強しようと思って買ったのですが、 中身読んでみると、 phpをインストールし、 Larabelをインストールし…

【Unity】Editorもスマホも同様にオブジェクトのタッチを感知させる方法

現在スマホ用のゲームをUnityで作成中のcacaponです。 今回、以下のような要望が出てきました。 赤枠はフリックとタップを受け付けたい 青枠はタップのみ受け付けたい それ以外の部分は特に処理が無いので反応しない というわけで、早速Unityのタッチ関連で…

【Unity】ユニットテストがしやすいクラスの作り方

現在Unityでゲームを作っているのですが、テンプレートで作られる MonoBehaviourを継承したクラスの中でコードを記述していると ユニットテストがものすごくやりづらいなぁと感じる時があります。 例えば、 上のような感じでダメージを受けたり回復したら 徐…

Unityのはじまりはチュートリアルから!

Unityのチュートリアルは面白いし、為になるよ! という気持ちで記事を書きました。 良さとおすすめを載せたので見て下さいね!

Unityのサンプルを作成中…その1

こちらの本で勉強中 作って学べる Unity本格入門 作者:賀好 昭仁 発売日: 2020/01/22 メディア: 単行本(ソフトカバー) ただいま、フィールドを作っています。 出来たのはこんな感じです。 時間経過で昼と夜が経つようになっています。 後、分かりにくいで…

Unityで作成したテトリスのクローンゲームを作りました。

cacapon.hatenablog.com 前回の記事で書いていたUnityのテトリスですが、一応完成しました。 noobtuts - Unity 2D Tetris Tutorial 上の記事の写経ですけどね…ヘルパー関数を作成して、後でまとめるやり方、とても参考になりました。折角なので遊べるように…

Unityのテトリスを作ってみたいと思います。

Unity用のテトリスのチュートリアルがあったので、今日の午後を使って、作ってみたいと思います。 noobtuts - Unity 2D Tetris Tutorial 個人でオチモノパズルを作っていたのですが、ちょっと設計で悩んでいるところがあるのでまずはお手本を作ってから考え…

cacaponがゲームエンジンを使おうとすると壁にぶつかるわけ

最近ゲーム作りにハマっているcacaponなのですが、どうしても、Unity,Unreal Engine4 を使って作ろうとすると分からなくて壁にぶつかることがあります~ 特にUnreal Engine4~というのも、cacaponが知っているゲーム作りの考え方がゲームエンジンで作ってい…