現在Unityでゲームを作っているのですが、テンプレートで作られる MonoBehaviourを継承したクラスの中でコードを記述していると ユニットテストがものすごくやりづらいなぁと感じる時があります。 例えば、 上のような感じでダメージを受けたり回復したら 徐…
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