2021-12-10から1日間の記事一覧

【UE4】C++の静的関数をBPで使えるようにする

UE4

今回はちょっと短めです こちらの記事を参考に静的関数をBPで使えるようにする方法を試しました www.gamecorder.net ヘッダーはこんな感じ UCLASS() class PONGCPPPROJECT_API UBallStaticFunctionLibrary : public UBlueprintFunctionLibrary { GENERATED_B…